Pembaruan Mobile Legends – server lanjutan 1.5.60 catatan tempel

08 Maret 2021:  Kami telah menambahkan catatan patch 1.5.60 server lanjutan terbaru ke panduan pembaruan Mobile Legends kami.

Wajar untuk mengatakan bahwa kami mendapatkan banyak pembaruan mobile legends di seluler. Pengembang Moonton suka membuat Anda tetap waspada dengan penyeimbangan reguler, nerfing, dan mengoptimalkan pahlawan favorit Anda dari waktu ke waktu, untuk memastikan bahwa tidak ada opsi tertentu yang terbukti jauh lebih kuat, atau lebih lemah, daripada yang lain. Pembaruan terbaru juga tidak berbeda, seperti yang akan Anda lihat di bawah.

Dalam panduan ini, kita akan membahas setiap pembaruan Mobile Legends, merinci perubahan terbaru dan yang akan datang pada game. Kami akan membahas setiap catatan tempel untuk memandu Anda melalui perubahan sehingga Anda tahu persis apa yang diharapkan. Kami juga akan meliput setiap peristiwa besar Mobile Legends yang terjadi, untuk membantu Anda memanfaatkannya sebaik mungkin.

Kami akan memperbarui panduan ini secara berkala dengan pembaruan dan acara Mobile Legends terbaru , jadi kami sangat menyarankan untuk membookmarknya dan sering memeriksa kembali untuk melihat apa yang baru. Anda juga dapat melihat panduan pahlawan baru Mobile Legends kami untuk informasi lebih lanjut tentang pahlawan baru, atau yang akan datang, dan panduan Mobile Legends pemula kami jika Anda baru memulai.

SERVER TINGKAT LANJUT – 1.5.60

Beatrix

  • Pertumbuhan HP: 143,5 → 153,5
  • Pertumbuhan kecepatan serangan: 1,5% → 2,5%
  • Damage serangan dasar yang diberikan pada creep berkurang menjadi 60%
  • Serangan dasar Renner mendapat jangkauan peluru yang sedikit melebar
  • Kerusakan dasar Nibiru: 30 → 20
  • Bonus pedang Nibiru Demon Hunter yang diwariskan: 33% → 22%
  • Waktu muat ulang koordinasi: 1-0.5s → 0.65-0.4s
  • Mengurangi sejauh mana waktu muat ulang Koordinasi dikurangi dengan kecepatan serangan
  • Kerusakan dasar Apatis Renner: 320-440 → 340-460
  • Bonus serangan fisik Apatis Renner: 85% → 90%

gelap

  • Regen HP dasar: 8.4 → 12.4
  • Regen mana dasar: 3.0 → 4.0
  • Tongkat, Tongkat
  • Menghapus kemampuan Gloo untuk memulihkan HP dari mengenai target ‘Lengket’
  • Penyerang sekarang memberikan 7,5% lebih sedikit kerusakan pada Gloo untuk setiap tumpukan tanda ‘Lengket’ yang dimiliki
  • Tongkat, Tongkat tumpukan maksimum: 6 → 5
  • Split, Split HP regen saat membelah: 3-5% → 4-5%
  • Split, Split HP regen saat terpasang ke host: 30-50% → 40-50%

Kutukan

  • Cooldown Rum sekarang dihitung hanya setelah skill selesai sepenuhnya
  • Cooldown Rum: 12-10 detik → 7,5-4,5 detik
  • Pengurangan cooldown rum per kekuatan sihir: 0,05% → 0,08%
  • Bonus kekuatan sihir kerusakan awal Rum: 160% → 180%

Wanwan

  • Masalah Crossbow of Tang diperbaiki yang mencegah serangan mendapatkan kerusakan kritis

Mathilda

  • Kerusakan dasar Soul Bloom: 400-600 → 460-660
  • Cooldown Circling Eagle: 28 detik → 40 detik

Paquito

  • Perisai dasar Pukulan Kiri Berat: 200-500 → 150-500
  • Damage dasar Jab: 250-550 → 200-500
  • Bonus serangan fisik Jab: 100% → 120%
  • Durasi efek serangan udara Knockout Strike: 1 d → 0.7 d
  • Knockout Strike mendapat jangkauan yang lebih luas

Angela

  • Waktu isi ulang Love Waves: 5 detik → 6 detik
  • Regen HP dasar Gelombang Cinta: 100-175 → 150-225

Medan perang

  • Menyesuaikan cara tampilan kamera naik ketika Luo Yi ultimate Diversion-nya untuk membuatnya lebih halus, dan memecahkan beberapa masalah tampilan lain yang timbul dari keterampilan yang sama
  • Mengoptimalkan logika untuk ultimate Faramis Cult Altar. Jika sekutu membunuh musuh saat dihidupkan kembali oleh Faramis, dia sekarang mendapat bantuan yang berguna
  • Retribusi tidak lagi berlaku untuk penargetan pintar keterampilan

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *